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EA否认把《2042》失败甩锅光环无限:只是总结教训 然而事情发生了转折

时间:2024-04-25 20:06:52 来源:网络整理编辑:娱乐

核心提示

在EA此前召开的一场内部网络电话会议中,EA首席运营官Laura Miele总结了《战地2042》失败的关键因素。在总结中,除了老旧的寒霜引擎掣肘和疫情原因导致开发人员居家办公外,甚至还包括PC玩家的

在EA此前召开的把失败甩一场内部网络电话会议中,EA首席运营官Laura Miele总结了《战地2042》失败的锅光关键因素。在总结中,环无除了老旧的总结寒霜引擎掣肘和疫情原因导致开发人员居家办公外,甚至还包括PC玩家的教训电脑性能不足以及《光环:无限》的发售。称《战地2042》发售以及推出补丁意味着“游戏是把失败甩稳定的”,并且“早期反馈是锅光非常好的”,绝地求生辅助然而事情发生了转折,环无这个转折就是总结《光环:无限》多人模式的推出。

这一发言在曝光后也引发了网友的教训指责和嘲讽,称DICE和EA将失败归咎于除自己之外的把失败甩一切。但EA表示,锅光会议的环无发言被错误描述和误解了。

在EA通信副总裁John Reseburg发给PC Gamer的总结一份声明中表示,这些报道没有准确捕捉到谈话的教训原意和背景,绝地求生辅助称这是一次有关游戏更新的深入且非常谦逊的内部谈话。“关键在于总结经验教训和我们即将采取的行动,绝非要指责外部因素。”

《战地2042》的现状并不乐观,游玩人数屡创新低,一度不足2000人。同时请愿网站change.org上的退款请愿人数已超20万人。