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根据外媒SegmentNext的报道,任天堂很可以或许会在《塞尔达传说:原野之息》续篇中引入服装经久机制。比来,《塞尔达传说》的现任技巧主管Takuhiro Dohta被发明为《原野之息》续篇央求了一

《塞尔达传说:原野之息2》或将引入服装经久机制 破坏服装需求维修后应用

根据外媒SegmentNext的塞尔说原报道,任天堂很可以或许会在《塞尔达传说:原野之息》续篇中引入服装经久机制。达传

比来,野之应用《塞尔达传说》的息或修后现任技巧主管Takuhiro Dohta被发明为《原野之息》续篇央求了一个新的服装体系专利。

这款取得专利的将引久机服装被认为融入了经久机制,这可以或许意味着玩家在《原野之息》续篇中的入服任何服装盔甲的应用次数都是有限的,服装将是装经制破装需以需求改换或补葺,假设不如许做,坏服那么它们将无法应用。塞尔说原假设这种新的达传服装经久机制成为续作的一局部,玩家将自愿不时寻觅新的野之应用服装或不时维修现有的设备。

《塞尔达传说:原野之息2》或将引入服装经久机制

在2017年的息或修后原版《塞尔达传说:原野之息》中,任天堂引入了兵器和盾牌经久机制,将引久机游戏中的入服任何一件兵器和盾牌在破裂之前只能应用有限次数(大师之剑除外)。

装经制破装需

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