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开发者对PS VR2赞不绝口:解决了大多数VR的痛点! 你会注意到它更靠近手背

时间:2024-04-27 22:48:24 来源:网络整理编辑:知识

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近日,几位接触到了PS VR2的开发者发表了对PS VR2及其新控制器的看法。在接受外媒采访时,Polyarc首席工程师Brendan Walker激动地谈到了PS VR2的控制器。“我对新的PS V

近日,对赞几位接触到了PS VR2的绝口解决开发者发表了对PS VR2及其新控制器的看法。

在接受外媒采访时,大多Polyarc首席工程师Brendan Walker激动地谈到了PS VR2的痛点控制器。

“我对新的对赞PS VR2控制器感到非常兴奋,因为我们终于有了一套高质量的绝口解决VR控制器。我认为它有潜力成为这一代(VR控制器)中最好的大多,原因有几个。痛点”

“我们必须设计一款能够在DualShock 4或PlayStation Move上独立运行的对赞游戏。现在我们有两只正常的绝口解决手(控制器),他们设计的大多追踪环非常有趣。你会注意到它更靠近手背,痛点这意味着如果你需要用两只手在游戏中进行交互,绝地求生黑号对赞它可以让你的绝口解决两只手离得更近,因为跟踪环不会相互碰撞。大多(市面上多款主流VR控制器的跟踪环都设计在顶端,所以在游玩时会容易相互碰撞)。”

Walker是Moss和最近发布的VR游戏《Moss: Book II》的开发人员,他还赞扬了索尼决定在PS VR2中添加中心点渲染和眼动跟踪,因为这将极大地提高系统性能。

“人的视野是用来集中注意力的,实际上你可以在玩家的视野内加入很多细节,然后降低视野外的分辨率。我们在没有眼动追踪的绝地求生辅助情况下浪费了大量的渲染能力,并将细节放在不需要的地方,这很有趣,因为这是工程师们兴奋的事情之一——我们可以提高性能并增加保真度——但是当它工作正常时,你不会注意到,因为你不会注意到低分辨率的地方(视野之外)。”

关于PS VR2,索尼还还未透露更多细节,比如售价和发售时间。

目前支持PS VR2的次世代游戏仅提到了《地平线:山之召唤》,这是热门游戏《地平线:西之绝境》的VR衍生作品。