您的当前位置:首页 >热点 >在电子游戏里学习“战争艺术”?这事有谱 戏里学习你可能都想象不到 正文

在电子游戏里学习“战争艺术”?这事有谱 戏里学习你可能都想象不到

时间:2024-05-27 07:49:53 来源:网络整理编辑:热点

核心提示

“兵者诡道也,用兵之道在于千变万化、出其不意”,这句话出自《孙子兵法》始计篇。按照如今的时髦说法,它大概是该书最流行的金句之一。单凭《SUN TZU Art of War》孙子战争艺术)的译名,便可见

“兵者诡道也,战争艺术用兵之道在于千变万化、电游出其不意”,戏里学习这句话出自《孙子兵法》始计篇。战争艺术按照如今的电游时髦说法,它大概是戏里学习该书最流行的金句之一。

单凭《SUN TZU Art of War》(孙子战争艺术)的战争艺术译名,便可见其国际“江湖地位”

即便在两千多年后的电游今天,这部古典军事著作对世界影响之深远,戏里学习你可能都想象不到。战争艺术比如近几年出现的电游新冠疫情,这部著作就在防治策略方面,戏里学习为人们带来启发。战争艺术

它还被各界精英推崇备至。电游比如日本投资巨头软银集团创始人孙正义曾言,戏里学习“如果没有《孙子兵法》就没有我孙正义”。

图片来源于网络

而高度拟真现实的电子游戏,有些时候也用到了这套兵法谋略。并且这可能是我们领略“兵者诡道”魅力,门槛最低、最直接的途径。

比如被一些人玩成了无脑突突突的《CS:GO》,就很好得还原了局部作战的指挥艺术。绝地求生黑号与现实世界里的小规模战斗类似,《CS:GO》也是警匪(或者说是攻守)两拨人对抗。并且基于地形、人数、武器等因素,衍生出了“23分推”、“爆弹一波流”、“假B打A”等战术。

Mirage A区23分推战术

而一个优秀的小队指挥官,不仅要处理好成员们的跑位、进攻、防守等细节,将他们(尤其是路人)有效调动起来,还要于宏观层面展开谋划——从首局刀战选边,到ECO时机的掌控(不起长枪控制经济),再到大逆风阶段的翻盘策略。

虽然回合、经济等机制,使这款游戏出现了现实战争不存在的策略机制。但它确实在某种程度上,还原了小规模作战的指挥调度能力,被玩出了“兵者诡道”的感觉。绝地求生辅助

有人说,“现代游戏的最高境界,是可以再现一个军事家的指挥天赋与艺术成就”。而电子游戏中,除了有像《CS:GO》这般雕琢局部作战的,也存在一些“超级游戏”,它们让玩家在千人战役里运筹帷幄、决胜千里,比如EVE。

提起EVE的著名战役,估计不少朋友会想到“49超级旗舰会战”。的确,作为国服规模最大、参与人数最多、损失最惨烈的“绞肉机”,那段故事不仅仅流传于EVE圈。但你可能不知道的是,这场千人规模博弈的最终赢家,除了凭借坚船利炮之外,还紧紧抓住了另外两项容易被忽略的制胜因素——士气与决心。

PIBC指挥官曾在战役中发表过这样一段演讲:“我们都是一些普通玩家,绝地求生黑号我们都需要一个家,我们需要一个信念,为它耕耘,为它奋斗,为之牺牲;如果我们连最后这点坚持都没有的话,那我们就会变成一群……没有魂的人,可以说后面不管是第三代、第四代、第五代,后面每一代进入我们军团的成员,都会感到军团的一个氛围,一个文化,是什么?是轻松,是适合大家生存!”

并且在无畏舰队开赴战场前,PIBC指挥官要求只带进场燃料,禁止准备撤退所需的燃料,摆明了要破釜沉舟、背水一战。