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吉田直树:《FF16》要做成开放世界得用15年时间 有了陆行鸟和莫古利

时间:2024-05-03 06:22:52 来源:网络整理编辑:焦点

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在最新一期的Fami通采访中,吉田直树对于何为《最终幻想》给出了自己的看法,他表示如果抛弃其它元素而只是把它做成开放世界游戏的话,步子就迈得太大了。“当我玩第一款《最终幻想》游戏时,我认为这是一种电影

在最新一期的吉田间Fami通采访中,吉田直树对于何为《最终幻想》给出了自己的直树做成看法,他表示如果抛弃其它元素而只是开放把它做成开放世界游戏的话,步子就迈得太大了。世界

“当我玩第一款《最终幻想》游戏时,得用我认为这是吉田间一种电影级的体验。”吉田说道,直树做成“制作、开放对话、世界剧情、得用音效——它们共同组成了最棒的吉田间游戏体验。有了陆行鸟和莫古利,直树做成我就相信它已经是绝地求生黑号开放FF的体验了。在FF16中,世界也必须能感受到这种体验。得用”

对于该项目的主要目标,吉田表示他只是想做一款英雄拯救世界的游戏,因为这是《最终幻想》。他想尽快发布这款游戏,而不是分部发售。

“在考虑到这些要点时,我相信实际上是不可能要求做到所有的东西的。Ai导航如果我们有大约15年的开发期,我们可能有机会用开放世界来挑战自己[笑]。毕竟,就时间和成本而言,在一个开放的世界里创造一个全球性的故事几乎是不可能的。”

“在一个融合了游戏和电影的体验中,为玩家提供我们认为最好的故事,是不需要开放世界的。”