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山内一典:GT7专为PSVR2打造 不用牺牲帧数分辨率 专造“在《GT7》开发伊始

时间:2024-05-14 11:21:03 来源:网络整理编辑:焦点

核心提示

制作人山内一典接受采访时透露,《GT7》从一开始就是为PSVR 2打造的,因此并不需要在视觉方面做出牺牲就能在该设备上运行。“在《GT7》开发伊始,我们的意图就是让该游戏完全适用于PSVR 2。《GT

制作人山内一典接受采访时透露,山内牲帧数分《GT7》从一开始就是典GR打为PSVR 2打造的,因此并不需要在视觉方面做出牺牲就能在该设备上运行。专造

“在《GT7》开发伊始,用牺我们的辨率意图就是让该游戏完全适用于PSVR 2。《GT7》本身支持4K/60,山内牲帧数分当你将登陆PSVR 2视为开发计划的典GR打一部分时,绝地求生黑号该平台支持4K/60也是专造理所应当的。”

“在这方面,用牺我们没有采取任何措施以任何主要方式削减任何东西。辨率在制作《GT7》时,山内牲帧数分我们非常关注帧数和分辨率,典GR打目前看来这点问题不值一提,专造因为PS5的用牺强大机能和PSVR 2配合得确实很好。”

《GT7》将于3月4日推出。游戏辅助网辨率本作是由Polyphony Digital工作室制作的一款赛车竞速游戏,为《GT6》的正统续作。本作除了延续《GT》系列“最真实赛车游戏”的美誉外,游戏还将逼真运行所有画面,《GT7》会坚持更高的原创性,使游戏更具新作魅力。冷门游戏辅助