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今年全球手游玩家每周消费17亿美元 比疫情前增长40% 全球前增消费者在全球范围内

时间:2024-05-03 13:08:26 来源:网络整理编辑:知识

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据App AnnieApp数据分析公司)报道,在2021年上半年,消费者在全球范围内,每周在iOS和Google Play上花费了17亿美元约合人民币110亿元)。根据该公司的2021年移动游戏数据分

据App Annie(App数据分析公司)报道,今年在2021年上半年,全球前增消费者在全球范围内,手游每周在iOS和Google Play上花费了17亿美元(约合人民币110亿元)。每周

根据该公司的消费2021年移动游戏数据分析报告,这一支出同比增长24%,亿美元比疫情比2019年疫情前的今年数字增长40%。

每月赚取超过100万美元(约合人民币647万元)的绝地求生黑号全球前增游戏数量也在增加。

在2021年上半年,手游平均每个月有810款移动游戏达到100万美元(约合人民币647万元)大关。每周这意味着同比增长6%,消费比2019年的亿美元比疫情数字增长25%。

消费者花费最多的今年前三款游戏是《机器砖块》(Roblox)、林美辅助《原神》和《王者荣耀》。全球前增

App Annie的手游报告指出,展望未来,移动游戏今年有望产生超过1200亿美元(约合人民币7772亿美元)的收入,这将比去年增长近19%,比2019年增长近40%。

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