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Xbox负责人:单工作室做出3A游戏的日子已一去不返 游戏已去”根据他的不返说法

时间:2024-05-09 09:11:59 来源:网络整理编辑:知识

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近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在PAX West 2022问答环节中表示,单一工作室就能作出3A游戏的日子已经“一去不复返了”。在采访中Booty被问及近期的游戏接连跳票是否和全球

近日,负责Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在PAX West 2022问答环节中表示,人单单一工作室就能作出3A游戏的工作日子已经“一去不复返了”。

在采访中Booty被问及近期的游戏已去游戏接连跳票是否和全球的一些客观因素有关,他回答说在现代游戏开发中的不返一些其它原因更有可能导致延期。

“我们制作游戏的负责方式正在演变,”Booty 解释道。人单“在同个屋檐下组建一个团队的冷门游戏辅助工作想法真的不再经常发生了。比如我们在圣莫尼卡的游戏已去《完美黑暗》开发组——The Initiative。”

“所以,不返我们刚刚也和水晶动力建立了合作关系,负责合作就是人单我们完成大量工作的方式。比如去年的工作《帝国时代4》就是和温哥华的Relic Studios合作开发的游戏辅助网,《微软飞行模拟》也和一家法国工作室有合作。游戏已去”

根据他的不返说法,这样的合作的缺点就是如果一个工作室出现问题,整个工作流程就会受到影响,牵一发而动全身,之前一个工作室就能做出一款大作的日子已经一去不返了。

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