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《切尔诺贝利》制作组曾前往禁区取材 力求还原现场 在《切尔诺贝利》中

时间:2024-05-04 11:56:14 来源:网络整理编辑:综合

核心提示

据PC Gamer独家报道,生存恐怖RPG游戏《切尔诺贝利》的开发团队近日为他们提供了独家的开发日志,其中介绍了本作的部分设计理念以及游戏内容。本作游戏总监Artur Focjik表示:游戏内充满了各

据PC Gamer独家报道,切尔区取求还生存恐怖RPG游戏《切尔诺贝利》的诺贝开发团队近日为他们提供了独家的开发日志,其中介绍了本作的利制部分设计理念以及游戏内容。

本作游戏总监Artur Focjik表示:游戏内充满了各种危险,作组曾前包括辐射、往禁追逐你的材力场敌人以及切尔诺贝利周遭的神秘物质以及与其有关的超自然现象。林美辅助

他表示:除了饥饿度等经典生存游戏属性,原现本作中也有包括“士气低落、切尔区取求还精神问题”等影响玩家小队的诺贝属性。在《切尔诺贝利》中,利制你必须要去组建一支拥有实用技能的作组曾前队伍,你需要担心他们的往禁感受,并实时查看食物与装备的材力场情况。绝地求生黑号

而对于游戏内的原现场景和细节问题,创意总监Wojciech Pazdur表示:“《切尔诺贝利》的切尔区取求还生存和制作机制的灵感来自于我们对现实中这片‘禁区’的实地研究考察,我们对其进行了3D扫描,以将其数据作为游戏的参考,并将禁区现场中出现的一些细节内容加入了游戏当中。游戏辅助网