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分析机构Niko Partner称2020年中国主机玩家达1320万 中国主机市场总额达18.4亿美元 预计2025年将达到24.6亿美元

时间:2024-05-12 19:59:49 来源:网络整理编辑:综合

核心提示

亚洲游戏市场研究分析机构Niko Partner近日公布了中国主机游戏市场报告,他们表示中国的主机游戏市场正在稳步发展:“到2025年,中国玩家在主机游戏市场支出的增长将主要由任天堂Switch的持续

亚洲游戏市场研究分析机构Niko Partner近日公布了中国主机游戏市场报告,分析他们表示中国的机构机玩家达机市主机游戏市场正在稳步发展:“到2025年,中国玩家在主机游戏市场支出的称场总增长将主要由任天堂Switch的持续销售、PS5和XSX|S带来的年中主机循环以及中国玩家对高端游戏需求的增加所推动的。”

中国主机游戏市场的国主国主其他增长机会领域包括订阅、免费游戏(F2P)和云游戏。额达订阅服务将使主机平台玩家们受益最多,亿美元而F2P和云游戏则将使游戏开发商受益。分析

整篇分析重点如下:

任天堂Switch在中国大陆拥有最大的机构机玩家达机市主机市场份额。林美辅助

在2020年,称场总中国的年中游戏机+硬件市场总额达到了18.4亿美元,预计2025年将达到24.6亿美元,国主国主5年复合增长率为5.9%。额达

虽然与中国其他游戏市场相比,亿美元主机所占比例很小,分析但主机市场的价值却很大。2020年,中国的主机游戏软件市场占中国移动+PC+控制台游戏软件总收入的2.1%,预测2025年它将占总收入的2.9%。

主机、绝地求生黑号主机硬件和主机游戏占中国2020年游戏市场的4.1%,2025年微幅上升到4.3%。

主机玩家总数在2020年达到1320万,2025年将达到2390万,主要是受当前一代游戏机的强劲销售推动。

2020年主机软件的平均每付费用户收入(ARPPU)总量为84美元,同比增长6%。2025年平均每付费用户收入将达到91.30美元,受游戏软件、游戏内容和游戏相关服务支出增加的推动。

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