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《战神:诸神黄昏》总监:不希望粉丝拿它与前作比较 望粉在一次视频采访中

时间:2024-05-04 07:36:49 来源:网络整理编辑:知识

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《战神:诸神黄昏》自从公布以来玩家们讨论最多的话题之一就是它相比前作有哪些进步,改进幅度有多大等。但是制作总监Eric Williams在一次采访中表示,并不希望粉丝将其与前作进行比较。在一次视频采访

《战神:诸神黄昏》自从公布以来玩家们讨论最多的战神诸神总监话题之一就是它相比前作有哪些进步,改进幅度有多大等。黄昏但是不希比较制作总监Eric Williams在一次采访中表示,并不希望粉丝将其与前作进行比较。望粉

在一次视频采访中,丝拿采访者提到:在Cory Barlog把前代做的前作如此出色之后,你接手了它。战神诸神总监这肯定会增加你们的黄昏压力,你领导的不希比较团队在制作一款万众期待的游戏,2022年的望粉年度大作。

Eric Williams对此表达了不同的丝拿意见,他表示自己之前一直是绝地求生辅助前作在幕后帮助Cory Barlog的那个人,他们一起工作了20年,战神诸神总监他喜欢这种关系。黄昏但这次Cory Barlog说:“你应该是不希比较前面的那个人,我累了,需要休息一下。我相信你,尽管去做吧。”他坦白是有压力,但这更像是对团队的责任,不想让他们失望。

“另一点是,我不想让粉丝们失望。绝地求生黑号所以我也不希望这很像Cory的《战神》之类的。我希望这就是《战神》的北欧神话,如果我在团队中是隐身的,你会觉得Cory在背后掌管着一切。”他还表示不希望听到“我喜欢这个,我不喜欢那个”之类的话,这就像一本书的章节一样,是连续的。