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挥剑破局不堕凶道 《影之刃3》今日全平台公测 将水墨丹青融入现代游戏审美

时间:2024-05-09 17:15:20 来源:网络整理编辑:热点

核心提示

不同于传统国风武侠游戏“小清新”的明快画风,为了渲染“影境武林”世界观下冷峻的江湖色彩,《影之刃3》手游的画面在汲取传统国画绘画技法的基础上,融入更多暗黑、朋克等元素,构建出风格独特的暗黑国风画面。《

不同于传统国风武侠游戏“小清新”的挥剑明快画风,为了渲染“影境武林”世界观下冷峻的破局平台江湖色彩,《影之刃3》手游的不堕画面在汲取传统国画绘画技法的基础上,融入更多暗黑、凶道朋克等元素,刃今日全构建出风格独特的公测暗黑国风画面。

《影之刃3》还邀请了曾任Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》角色设计总监的挥剑Michael CTY老师担纲游戏主要人物角色设定;由参与过《进击的巨人》、《恶魔人 crybaby》、破局平台动画制作的不堕羊廷牧老师担任动画导演。将水墨丹青融入现代游戏审美,凶道演绎出令人惊艳的刃今日全独特的东方美学。

一键连招,公测极致畅快打击

作为一款横版动作手游,挥剑《影之刃3》同样在游戏的破局平台操作和打击感上追求极致的绝地求生辅助体验。对于当前动作手游普遍遇到的不堕:“手机屏幕不方便输入复杂的连招”、“手机屏幕太小放不下太多技能”等影响操作体验的问题,《影之刃3》加入了独特的“技能链”系统。 玩家可将已经习得的技能,自由编排释放的顺序,形成一套技能链。战斗中,只需一个按键,就能按照之前编排的顺序依次释放技能。

玩家最多可以编排2条技能链,2条技能链之间甚至还可以交叉释放,组合出千变万化的技能连招。“技能链”系统的设计,大大的霸气Ai助手简化了手机平台连招操作的难度,也极大增强了游戏的策略性和操作体验。如何战斗,如何连招,全由你决定!

在“技能链”的基础上,《影之刃3》还加入了觉醒技能、技能精研等进阶玩法玩法,进一步加强了技能系统的可玩性。配合游戏特有的“杀意值”等战斗资源系统,甚至让同一技能在不同的战斗状态,或技能等阶下,呈现完全不同的打击效果和视觉体验,让整场战斗呈现出变化万千,却又行云流水。