您的当前位置:首页 >时尚 >《WWE 2K竞技场》火爆开战 自捏角色对打巨石强森 好对抗所有前来挑战的对手 正文
时间:2024-05-08 23:09:37 来源:网络整理编辑:时尚
2K总裁David Ismailer表示: “我们很高兴将《WWE 2K竞技场》纳入2K不断扩充的WWE及授权运动游戏产品中,并为玩家提供另一种享受WWE电玩游戏新方式。这款街机风格的打斗游戏与我们的
2K总裁David Ismailer表示: “我们很高兴将《WWE 2K竞技场》纳入2K不断扩充的竞技WWE及授权运动游戏产品中,并为玩家提供另一种享受WWE电玩游戏新方式。场火这款街机风格的爆开打斗游戏与我们的《WWE 2K》模拟系列和《WWE Supercard》收藏卡牌格斗游戏非常不同,但又彼此互补。战自”
《WWE 2K竞技场》发布时将提供超过70位WWE超级巨星、捏角传奇巨星和名人堂巨星的色对石强森阵容,目前也计画在未来透过免费*下载更新的打巨方式推出60 多位额外超级巨星,包括兰迪-萨维奇、竞技终极战士、场火瑞克-弗莱尔等等。爆开丰富繁多的战自角色阵容让玩家能够实现无数的梦幻之战,包括巨人安德烈对战送葬者、捏角罗门-伦斯对战巨石强森、色对石强森“冷石”史蒂夫-奥斯丁对战约翰-塞纳、打巨艾吉对战AJ斯泰尔斯等等。竞技玩家还可以使用超级巨星生成器创建自订的WWE超级巨星,赋予他们不同的体型和身高、面部特征、服装、发型和战斗风格,好对抗所有前来挑战的对手。所有的超级巨星都采用五种类型风格当中的一种:蛮干型、绝地求生辅助技术型、高飞型、乱斗型和全能型,每种类型都有专属的打斗动作、优点与缺点。街机式的攻防绝招,如 “烈焰拳” 、"寒冰吐息"、"地震",为玩家提供了额外的刺激快感以及能迅速改变比赛情势的更深入策略选择。
WWE消费者产品资深副总Sarah Cummins表示: “《WWE 2K竞技场》象征着我们与2K的合作迈入全新篇章。超越巅峰的街机动作场面,让朋友与家人能享受社交游戏乐趣,还有现役WWE超级巨星和WWE传奇巨星之间的奇幻对决,肯定会让WWE Universe的粉丝们心痒难耐。”
《WWE 2K竞技场》提供了多种游戏模式和比赛类型,包括杀戮战场之王这种战至最后一人的线上模式,以及让玩家带着自己创造的超级巨星参加一系列挑战赛来解锁技能点数、提升战力、获得自订物品的杀戮战场挑战。 《WWE 2K竞技场》也提供了独特的单人战役模式,绝地求生黑号透过漫画艺术风格讲述玩家与冷酷的史蒂夫-奥斯丁和传奇经理人保罗-海曼合作在全球寻找下一位WWE超级巨星的故事。线上多人比赛能将来自全球各地的玩家聚在一起,而限时的线上锦标赛则提供了众多奖励和各式各样比赛规则。
在《WWE 2K竞技场》的世界里,能量、激斗和意外之举是胜利的关键。一路上,玩家可以探索8种独特的战场环境,这些环境皆提供互动元素和疯狂的近战武器,例如会吱吱响的玩具锤,还有摩托车,都可以用来猛击对手。玩家可以在修车厂里修理对手,朝他们丢掷爆炸桶,或是把一辆汽车丢到他们头上。在沼泽战场中,玩家可以把对手扔进饥饿鳄鱼的嘴里,让场面更加精彩刺激!玩家还可以自订自己的竞技场,使得每场打斗都充满个人风格。冷门游戏辅助为了进一步提升气氛,评述员毛罗?拉纳洛(他首次在《WWE 2K》游戏中亮相)和WWE名人堂巨星杰瑞-劳勒提供了精彩实况解说,他们每个人都有自己独特而充满活力的风格。
《WWE 2K竞技场》有两种版本:标准版和数字豪华版。入手数字豪华版的玩家可获得名人堂巨星艾吉,以及在开始游戏时立即解锁所有版本的冷石史蒂夫?奥斯丁去制造混乱,用巨石的蛮力去碾压对手,用隆达?罗西去掀起擂台龙卷风。包括可用以解锁更多WWE超级巨星和浮夸物品的1100金钞***。
由《NBA 2K欢乐竞技场》幕后团队Saber Interactive开发的《WWE 2K 竞技场》,现已在PlayStation 4、Xbox One(包括Xbox One X)、Windows PC(透过Steam)、Nintendo Switch平台发布,并提供跨平台游玩功能****。
**角色可能需透过游戏模式解锁。
***WWE超级巨星、游戏币和装饰物品也可以透过达成游戏中目标解锁。
****跨平台游玩功能目前在Xbox One、Windows PC(Steam)、Nintendo Switch 平台提供。
关于Take-Two Interactive Software
总部设于美国纽约市的Take-Two Interactive Software, Inc.是专位世界各地消费者提供互动娱乐的领导地位开发商、行销商与发行商。该公司透过两个自有品牌Rockstar Games和2K发行及研发产品。我们的产品是针对游乐器主机及个人电脑(包括智慧手机与平板电脑)所设计,并透过实体通路、数位下载、线上平台与云端串流服务提供给我们的消费者。该公司的股票已于NASDAQ上市交易,代号为TTWO。若需要有关公司及产品的进一步资讯,请造访我们的官方网站。
关于2K
成立于2005年的2K,专事游乐器主机、掌上型游戏机与个人电脑(包括智慧手机与平板电脑)之互动娱乐产品的研发与发行,并透过实体通路、数位下载、线上平台与云端串流服务将产品提供给我们的消费者。2K旗下拥有一些当今举世闻名的研发工作室,包括Firaxis Games、Visual Concepts、Hangar 13、Cat Daddy Games、31st Union以及Cloud Chamber。 2K的高品质游戏作品包括知名的《生化奇兵》、《无主之地》、《四海兄弟》以及《幽浮》系列;目前主机世代评价第一的《NBA 2K》篮球系列***;深受玩家喜爱的《席德?梅尔的文明》系列;广受欢迎的《WWE 2K》和《WWE SuperCard》系列,以及人气快速窜升的《NBA2K欢乐竞技场2》、《嘉年华游戏》等游戏。若想取得有关2K及其产品的更多资讯请访问2k.com。
***资料来源:2008 – 2020 Metacritic.com
关于WWE
WWE是一家公开上市交易的公司(NYSE: WWE),也是一间整合营销媒体机构,更是全球娱乐产业的知名领导者。该公司汇集了众多业务项目,一年五十二周替全球观众创造及带来原创内容。 WWE致力于在其电视节目、付费收看节目、数位媒体和发行平台上推广适合阖家欣赏的娱乐内容。 WWE的节目以20种语言播送,全球有超过6.5亿户家庭收看。 WWE电视网是第一个全年无休的超优质电视网,包含了直播计次付费赛事、排程节目,以及一个大型随选视讯资料库,目前在超过180国提供服务。该公司的总部设于美国康乃狄克州斯坦福市,并在纽约、洛杉矶、伦敦、墨西哥市、孟买、上海、新加坡、杜拜、慕尼黑和东京设有办公室。有关WWE(NYSE: WWE)的其他资讯请参见corporate.wwe.com。如需有关我们全球活动资讯,请造访http://www.wwe.com/worldwide/。
商标:所有WWE节目、明星名称、图像、肖像、标语、摔角招式、商标、标志和版权均为WWE及其附属公司的独占资产。所有其他商标、标志和版权均为其个别拥有者之资产。
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