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B社:《死亡循环》与《耻辱》游戏设定在同一宇宙 注定要永远重复同一天

时间:2024-05-29 12:51:28 来源:网络整理编辑:焦点

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在近日举行的播客节目中,《死亡循环》创意总监Dinga Bakaba回应了粉丝们的猜疑,透露开发团队曾想把《死亡循环》做成《耻辱2》的后续扩展剧情,但Arkane希望《死亡循环》能够更加独立,拥有自己

在近日举行的社死亡设定播客节目中,《死亡循环》创意总监Dinga Bakaba回应了粉丝们的循环猜疑,透露开发团队曾想把《死亡循环》做成《耻辱2》的耻辱后续扩展剧情,但Arkane希望《死亡循环》能够更加独立,游戏拥有自己的同宇故事、角色等等,社死亡设定于是循环最终放弃了这样的绝地求生辅助想法,也没有把它作为是耻辱《耻辱》的衍生作品进行宣传。

《死亡循环》是游戏一款由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的同宇全新作品。游戏中,社死亡设定两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的循环时间循环,绝地求生黑号注定要永远重复同一天。耻辱对于柯尔特来说,游戏唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,同宇从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。

《死亡循环》已于上个月正式加入XGP。

绝地求生黑号