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《最终幻想16》不是回合制原因:为了吸引年轻玩家 在最近一期的为吸Famitsu中

时间:2024-04-29 21:49:50 来源:网络整理编辑:休闲

核心提示

《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,游戏之所以没有采用回合制战斗,是因为这款游戏想要吸引更年轻的玩家。在最近一期的Famitsu中,吉田直树表示团队必须重新评估《最终幻想》所吸引的用户。吉田直树说:

《最终幻想16》的最终制作人吉田直树表示,游戏之所以没有采用回合制战斗,幻想合制是原因引年因为这款游戏想要吸引更年轻的玩家。

在最近一期的为吸Famitsu中,吉田直树表示团队必须重新评估《最终幻想》所吸引的轻玩用户。

吉田直树说:“我是最终玩命令式和回合制rpg游戏中长大的一代人。我想我明白这是幻想合制多么有趣和身临其境。另一方面,原因引年在过去10年左右的为吸时间里,我看到许多人说‘我不理解回合制游戏的轻玩吸引力’。这种观点只会越来越多,最终特别是幻想合制对于那些不玩rpg的游戏辅助网年轻玩家。”

吉田直树继续解释道,原因引年他相信主机技术的为吸发展已经将rpg推向了即时动作而不是回合制。

“对于现在的轻玩几代主机来说,所有的角色的动作都可以实时完成。像‘按下触发器,你的角色就会开枪’和‘按下按钮,你的角色就会挥舞他们的剑’这样的动作现在可以轻松地表达出来,而无需通过命令系统。

现在比我年轻的玩家很喜欢这类游戏。因此,它似乎没有意义通过一个命令作出决定。绝地求生黑号

这并不是关于什么是好是坏的争论,而是基于玩家的喜好和年龄而存在的差异。此外,命令系统和回合制系统之间存在着很大的区别,它们通常被混为一谈,但却是两个不同的概念。”

在采访中,吉田直树称如果《最终幻想 16》是开放世界,需要“15 年才能制作”。