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《AC幻景》地图将更丰富复杂 早期潜行机制升级回归 这引起了我们的潜行共鸣

时间:2024-05-08 01:18:00 来源:网络整理编辑:热点

核心提示

《刺客信条:幻景》创意总监Stéphane Boudon在接受采访时透露,本作将采用让人耳目一新的方式,为玩家提供更加专注于动作冒险的体验,向初代游戏致敬。“《幻景》的制作是多种创意的融合,当然,最直

《刺客信条:幻景》创意总监Stéphane Boudon在接受采访时透露,幻景回归本作将采用让人耳目一新的地图方式,为玩家提供更加专注于动作冒险的将更机制体验,向初代游戏致敬。丰富复杂

“《幻景》的早期制作是多种创意的融合,当然,潜行最直接的升级来源肯定是我们自己的体系:《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》,幻景回归它们都是绝地求生辅助地图伟大的游戏。”

“但在我们的将更机制粉丝中,我们开始听到对角色驱动叙事的丰富复杂渴望,这与初代游戏的早期关注点更加吻合。这引起了我们的潜行共鸣,成为该项目开发的升级初衷。

“与初代《刺客信条》相比,幻景回归硬件和技术的进步让我们能过制作更丰富、更复杂的游戏辅助网地图。这对我们来说意味着更好的游戏性、交互、游戏深度,以及身临其境般的细节。”

Boudon还表示,本作可以像《刺客信条2》一样混入人群隐藏行踪。早期的潜行机制已被重新设计并更新,包括烟雾弹和飞刀等经典工具,玩家现在能以自定义的方式升级它们,让其适应自己的风格。冷门游戏辅助