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樱桃湾之夏新手攻略,如何做好一名经纪人 在现阶段的纪人游戏里

时间:2024-05-02 20:51:30 来源:网络整理编辑:休闲

核心提示

以AKB48为背景的偶像互动交流手机游戏《樱桃湾之夏》安卓版总算发布了,所以这次小编带来了樱桃湾之夏新手攻略,如何做好一名经纪人的玩法介绍。小编还能模糊想起以前被小伙伴推荐的AKB,于是看见这游戏出现

以AKB48为背景的樱桃偶像互动交流手机游戏《樱桃湾之夏》安卓版总算发布了,所以这次小编带来了樱桃湾之夏新手攻略,夏新如何做好一名经纪人的手攻玩法介绍。小编还能模糊想起以前被小伙伴推荐的略何AKB,于是做好看见这游戏出现就略感兴趣。

进到游戏以后作为经纪人可以从中国团与日本团中选择3名偶像来构成自身的名经原始队伍。在现阶段的纪人游戏里,柏木由纪、樱桃宫脇咲良、夏新横山由依、手攻小栗有以、略何向井地美音、做好谷口惠、名经村山彩希、纪人加藤玲奈、樱桃刘念、毛唯嘉等都在第一批出场的人物里面。

因为小编对AKB48组员的印像总是在啊酱(前田敦子)这个期间,当那批先辈公布结业以后小编也再也没去关注后续了,因此对新手小编是1个都不熟悉,在最初出场的偶像中独一又有印像的是在之前PSP台面上的Ai导航《AKB1/149恋爱总选举》里面呈现过的柏木由纪。

幸亏《樱桃湾之夏》她们都要以崭新的二次元形像呈现,那么索性把她们当做纯陌生人,从头开始熟悉她们好啦。假如是开闭支持者光靠二次元形像无法认出人的话,在选取页面有个次元转换的选择项能把二次元形像转换回三次元的模样,有助于忠实粉丝们认人。

在好几前AKB48也曾出过动画,《AKB0048》。只是那时要以2D形像呈现,小编比较了一下下发觉同名角色在动画与这一个新游戏中的形像并没有相同之处。在樱桃湾里偶像们的形像基础以3D形像呈现,建模质量小编自认为还是非常好,但是毕竟是新手游,比不上《CGSS》。但也有相对优异之处,例如服装的物理特效,在预览时大家懂的。

到头来仍是林美辅助拼数值

当小编意想到本来这游戏并非音游后还有一些摸不着头脑,由于小编以前没触及过这类相对单纯的养成类游戏,不太能理解作为1个经纪人撇开磨炼手指灵敏度以外还可以干吗(笑)。

经过萌新教程后小编才知晓,这其实是个穿装备打牌的游戏。

作为经纪人要带著偶像去开展种类繁多的干活,在工作中在所难免碰到一些突发状况,而此刻就得经纪人经过搞出"相匹配卡"来引导偶像该怎么样行事,相匹配卡分罕见度,有分别的标识跟技能,搞出符合的相匹配卡就可以获取高分。

1次干活只可以吩咐三位主力偶像与二位助演偶像,换句话说次次干活只要搞出3张相匹配卡便可完结。然而,每张相匹配卡依据罕见度的不同对"技能点"的损耗就不一样。而技能点则要主力偶像穿上跟干活需要符合的服装才能获得,穿上全部符合要求的服装便可在当今回合获取三点技能点。

因此,搜集服装相反比搜集相匹配卡更为重要,假如没有符合的服装,次次就只可以搞出最初级,便是绝地求生辅助只损耗1点技能点的相匹配卡。

此外是看偶像本来的级别、位阶跟特训属性的强弱了,次次干活全都有2种属性的属性共识,吩咐专攻属性与之一样的偶像会获取成绩加成。

尽管干活品种还挺多,广告、宣传、配音等等,但不论是哪类干活实际上模式全都是差不多,实质上是个穿上符合的服装打牌的拼标值的模式,现在来看策略性较低,大概等之后开了任务会更显著一些。但是以往的经验跟小编说此种游戏开了任务一定得靠任务相匹配卡、任务徽章、任务角色、任务服装才可以获得优点,到头来或是拼标值拼到底。

现在小编能触及到的每日活动任务中独一1个不拼标值的模式是与游戏同名的"樱桃湾之夏",看见一丢丢像音游但实际上是跑酷游戏,首要受益是获得金币跟用来提高音乐五星的素材。对小编这类手残来讲也不是很难,是节拍很慢有一些要我提不努力。

经纪人?不,是铁道具人

游戏的首要模式是挺简易,然而这偶像养起来可就麻烦了一些。

经纪人撇开要卖力培育偶像,还要卖力公司的谋划。每阶段的主线里程完结后小编都会收到这份像模像样的运营申报。在申报中各类进出都写得清清楚楚,看了以后觉得这游戏代入感的确较强,这类细节在国产手机游戏里面或是有些少见的。

公司里面的服饰部、材料部、相匹配部、建设部诸如此类的还要靠玩家来负责管理,小编已经在思考究竟是经纪人或是这家事务所的社长了,抑或说成个铁道具人更贴切。

以前也讲过偶像们分为"热忱、高兴、治疗、元气、萌"5种属性。这一些属性要经过特训开展提高,要想开展特训还得先往公司里面建上几间训练室。趣味是5种不一样属性的特训在给偶像们开展特训引导时全都有分别的小游戏,在小编眼里这小游戏比日常干活的打牌还要有意义多了。

比方说跳舞特训要在几秒钟内记着几种舞步的次序,随后再依靠印象1次选出来。对我小编类日常不过于爱动脑子玩小游戏的人来讲还挺麻烦的。但是好歹把握了些经验,看手看脚看色彩,这么一想,实际上也没多麻烦。

真实麻烦的或是做服装。

服装分为一般服装跟C位服装2种,虽说现在小编都买不起C位服装的工程图纸,但iOS的强者说C位服装所要的原料一点都不是一般服装能比的,按住小编现在的进展预算,小编想是想换一个工程图纸还要刷上半个多月。再配上这游戏的体力确实不过于够了,之后干活会很多,对服装的要求同样会很多,其他的游戏全都是比卡池深度1,这游戏比的是衣柜的深浅。

幸亏对C位服装有要求的干活不常见,只需属性高,少一些技能点也无伤大雅。

撇开偶像本来的属性,在材料部里搜集音乐、LIVE,在房子部里升级公司房子也可以带来特定的属性加成。并且这部分的成绩加成在干活后清算局部是被独自列出来的。"公司是偶像的后援"这个在游戏中经过这类方法展现出现小编都挺中意的。

没事儿看看LIVE

作为经纪人,撇开培育偶像治理公司偶然也要让自身释放压力释放压力。每一天约名自身主打的偶像去喝品茗,还能够在朋友圈给偶像们关注和点评,只需交流的时候呈现的选择项没选错都可以提高一下下好感度。

但是在交流案牍局部的本土化做得太好了,最初看见这一些日本偶像交流时老是觉得不自在,突兀的感觉太厉害了,跟小编日常在群里跟沙雕水友交流没有什么两样。

只管小编早就不关注开闭团的各种情报,然而那种之前听过《想见你(会いたかった)》、《大声钻石(大声ダイヤモンド)》诸如此类的名曲小编也会隔三差五的找来听一下下。

只需做了相对应主线刊行这一些曲子以后就在游戏里面听见开闭团的名曲和赏识LIVE的视频,每首歌又有从新建造的3D版MV,跳舞行动小编比较了一下下还是很复原公演的时候的跳舞。但是在场景搭建的局部就相对奇幻了。

在《樱花书签(桜の栞)》的MV中撇开学校的场景以外又有一处竟然是《千与千寻》里面的海上列车站,一定要说还挺使人怀念的。

凑合着玩

端赖《樱桃湾之夏》这一个新手游在小细节下了很多工夫,要小编深入的意想到经纪人这干活的确不会是练练手指就完成了的。全方面的去培育1个偶像整体要思考的物品许多,每一天体力不够了在这都可以给玩家一些真实感。

但是你要是跟小编说这游戏究竟怎么样玩。那只可以说,还对付。

小细节的确做的好,然而为了照应这一些小节全部游戏系统在小编眼里稍微有一点烦琐,每一天要做的情况也挺多,看见那种要搜集的素材小编也头疼,但是为了多搜集服装多搜集曲子又都不能不做,1个字—累。

小编最厌烦的是社团系统,里面的Q版小人走的真是太慢,做个社团活动还要先走一会儿路,虚耗玩家时间。

最好说下,游戏体验还是非常好的,那种瑕疵也没大到不可以忍的田地。经过这款游戏能从新考虑一下开闭团对小编这类老粉来讲还是很好的,而对新手来讲,假如能经过这款游戏去熟悉一下实际中的开闭的那也好。

樱桃湾之夏樱桃湾之夏

AKB48官方授权的偶像手游,由你担任经纪人,见证专属女团的诞生!

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