您的当前位置:首页 >百科 >2021“三好学生”《Valorant》 努力更值得被学习 露出了隐藏已久的更值真容 正文
时间:2024-05-03 15:54:16 来源:网络整理编辑:百科
在今年9月初的“英雄联盟十周年盛典”上,曾经令无数中国玩家好奇已久的《Valorant》终于掀起了面纱,露出了隐藏已久的真容。随着舞台中央大屏幕的变换,腾讯游戏正式宣布将会发行Riot Games的P
在今年9月初的三好学生“英雄联盟十周年盛典”上,曾经令无数中国玩家好奇已久的努力《Valorant》终于掀起了面纱,露出了隐藏已久的更值真容。随着舞台中央大屏幕的得被变换,腾讯游戏正式宣布将会发行Riot Games的学习PC射击新作——《Valorant》。
但这条消息好像并没有让国内玩家产生太大的三好学生触动。或许拳头也没想到,努力这款曾在短短几个月间就席卷全球的更值FPS新秀,唯独会在中国遇冷。得被原因无他。学习一方面酒香也怕巷子深,三好学生由于国内一直没有正式的努力宣发攻势,再加上懂得都懂的更值游玩门槛问题。没有粉丝基础,得被仅靠自来水注入的学习《Valorant》在国内只能算是一款小众到不能再小众的游戏。另一方面,距游戏公测至今已经过去一年,在历经一年时间的消磨后,一直没有国服消息的《Valorant》已渐渐淡出大众视野。可能在许多玩家的霸气Ai助手印象中,上一次关于《Valorant》的消息还是与国内没什么关系的海外公测。但在国外,《Valorant》的爆火所带来的却是另一种迥然不同的风景。“《Valorant》的月活跃用户已经突破了1400W人。”在今年6月的《Valorant》一周年庆典上,拳头公布了这样一则消息。老实讲,在见识到《Valorant》这一年间的表现后,相信大部分关注游戏的玩家对这个数字并不意外。但如果你在2019年10月将这条消息作为预言说出,可能立即就会被贴上“异想天开”与“疯子”的标签。的确,在Riot于前年秋天首次公布《Valorant》(当时为《Project A》)之时,对于首次试水FPS领域的拳头,人们更多地还是保持着质疑的态度。但从半年后的绝地求生黑号封闭测试至今,《Valorant》向世人展示了它无限的可能。游戏封测首日,Twitch TV突破170万同时在线观看数的傲人成绩不仅打破了历史,为拳头打上了一剂大剂量的强心针,也让外界看到了《Valorant》这个FPS新秀的潜力。两个月后,随即而来的公测借势“弹射起步”。不管是直播观看人次,还是社区热度,《Valorant》都牢牢占据了FPS品类的头部位置。不过作为一款需要长线运营的网游,初见的惊艳并不能将它的未来一锤定音。依托于成熟且富有深度的传统FPS竞技模式,别具特色的枪械与角色技能的搭配,《Valorant》展现出了极强可玩性和竞技性,用户规模也有了爆发式的增长。仅仅只用一年时间,Ai导航《Valorant》就以1400万的月度活跃用户斩获了PC端FPS领域的榜眼之位,仅略逊于《CSGO》。能取得这样的佳绩,除了游戏过硬的综合素质外,也离不开拳头堪称业界模范的运营战略。在《Valorant》成为现象级游戏的背后,是游戏高密度的版本迭代开发。在这些版本变更下,既有着不间断的平衡性调整,BUG修复等改善玩家体验的举措。也有着创意十足的新地图、英雄与枪械皮肤,以及形形色色的趣味联动等丰富多样的游戏内容。它们共同构成了《Valorant》纯粹、畅爽并充满竞技魅力的枪战体验。在2021年间,《Valorant》全年共进行了大大小小28次的内容更新,其中不乏ACT(赛季)内容革新此类的重磅更新。而平均两周一次更新频率,在放眼因全球疫情反复无常游戏开发进度普遍放缓的大环境下,更是难得可贵。从近期的新闻来看,新英雄又要来了除此之外,拳头别出心裁的宣发攻势也俘获了一大批玩家的“芳心”。在《Valorant》还处于研发阶段时,“音乐公司”拳头便再次拾起了“老本行”,为游戏中的特工谱写了各自专属的角色曲。此后拳头更是充分发挥了自身的艺术天赋,在宣传中融入了“艺无止境”的理念。例如将虚拟与现实结合,在角色宣传片中糅合街头涂鸦、跑酷等各种新潮元素。另外,还有画风可爱,内容搞怪的短篇连载动画,以及对自身艺术理念的巅峰展示——极具格调的赛事纪录片等宣传手段。就连林肯公园的主唱也被《Valorant》所“俘获”也正是在游戏内容与宣传两方面的双管齐下,在仅仅一年间,《Valorant》这个“一年级生”就在各大厂商“厮杀”激烈,甚至争抢到头破血流的FPS领域站稳了脚跟。但Riot Games的“野心”明显不止如此。将电竞进行到底如果说在传统FPS竞技模式上有着全新拓展的玩法,是帮助拳头与《Valorant》闯入FPS战场的千里良驹,那么进展飞速的电竞赛事则是他们手中无往不利的破敌之刃。或许在拳头的眼中,六年磨一剑的《Valorant》就是一款为电子竞技而生的游戏。据不完全统计,仅在《Valorant》正式上线后的第一个季度,玩家社区就举办了包含平台赛事、基层赛事、地方城市联赛等数百项比赛。在经历了一段时间的小打小闹后,筹划已久的拳头终于来了波大的。2020年10月下旬,拳头官方举办了“First Strike”锦标赛。赛事将会划分为北美、欧洲、亚洲等十个分赛区,各个赛区的参赛队伍将在为期一个多月的赛程中,争夺各自赛区冠军的殊荣。这也是《Valorant》第一个真正意义上带有官方性质的全球性赛事。2020的TGA,《Valorant》荣膺年度最佳电竞游戏提名。尽管最终不敌自己的老大哥《英雄联盟》,但开服仅仅半年的《Valorant》在电竞赛事体量上,已经和《CS:GO》、《守望先锋》等老前辈站在了同一起跑线上。其实早在公测之前,拳头就曾表示“要将《Valorant》打造成为一个独立的电竞品牌”。事实也正是如此,《Valorant》以地区挑战赛取代LOL的赛区联赛体系,走上了一条与“老大哥”迥然不同的道路。白金:将重新评估《巴比伦陷落》的未来2024-05-03 15:45
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