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《灵媒》开发商:想成为“游戏行业的布伦屋” 据外媒gamesindustry报道

时间:2024-04-28 01:20:00 来源:网络整理编辑:探索

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据外媒gamesindustry报道,《层层恐惧》、《灵媒》等作品的开发商Bloober Team创始人Piotr Babieno接受了外媒的采访,他表示从制作恐怖游戏的第一天开始,他们就想要成为“游

据外媒gamesindustry报道,灵媒伦屋《层层恐惧》、商想《灵媒》等作品的游戏开发商Bloober Team创始人Piotr Babieno接受了外媒的采访,他表示从制作恐怖游戏的行业第一天开始,他们就想要成为“游戏行业的灵媒伦屋布伦屋”。

布伦屋(Blumhouse)是商想一家专注于恐怖片的好莱坞电影制作公司。曾参与过的游戏作品包括《潜伏》、《逃出绝命镇》、行业《忌日快乐》、灵媒伦屋《人类清除计划》等等。绝地求生辅助商想

开始时,游戏为了让投资者满意,行业Bloober Team将制作大型恐怖游戏的灵媒伦屋野心藏了起来,因为投资者需要他们努力赚钱。商想然而他们开发的游戏《地下室爬行(Basement Crawl)》却没有取得好成绩。

最终他们下定决心,要做出一款让他们自己引以为豪的作品。他们向投资者表示想讲述自己的故事,即使从财务角度来讲是失败的,他们也想做出一款自己的绝地求生黑号作品。

两年后,我们熟悉的《层层恐惧》推出,并获得了不错的评价。这之后Bloober Team高歌猛进,现在已经是恐怖游戏粉丝十分熟悉的一家工作室。

他们的最新作品《灵媒》预计将于2020年圣诞发售,登陆PC(Steam)/Xbox One/XSX平台,敬请期待。