您的当前位置:首页 >娱乐 >水晶动力对《漫威复仇者联盟》首发灾难感到惭愧 正在听取玩家反馈进行修改 学到的威复是“痛苦的教训” 正文

水晶动力对《漫威复仇者联盟》首发灾难感到惭愧 正在听取玩家反馈进行修改 学到的威复是“痛苦的教训”

时间:2024-05-06 06:30:49 来源:网络整理编辑:娱乐

核心提示

水晶动力负责人Scot Amos在最近接受Game Informer采访时重申,他们一直在关注反馈、倾听投诉和批评。Amos表示虽然《漫威复仇者联盟》的开发团队为自己参与这个项目感到自豪,但是必须承认

水晶动力负责人Scot Amos在最近接受Game Informer采访时重申,水晶首他们一直在关注反馈、动力对漫倾听投诉和批评。威复

Amos表示虽然《漫威复仇者联盟》的仇者惭愧开发团队为自己参与这个项目感到自豪,但是联盟必须承认的是这款游戏正在经历一段艰难的时期,并且他们也为首发的灾难正听灾难感到“羞愧”。

他告诉GI:“我们真的感到改在听,我们听玩家们在说什么、取玩听评论说什么、家反听媒体说什么。馈进我们的行修工作就是冷门游戏辅助接受所有这些,并运用它们——好的水晶首或坏的——并且我们会说:‘我们应该如何利用这些来调整我们的理念?’”

Amos称,从《漫威复仇者联盟》的动力对漫首发中,学到的威复是“痛苦的教训”,他们会将学到的仇者惭愧经验运用到未来的工作中。他还承认,该团队认为:它已经准备好发售了。但没有意识到还有很多事都没做好准备。

最后他还提到了疫情对工作的游戏辅助网影响。“去年居家办公,我们遇到了所有人都必须面对的挑战,但我们从未这样做过;我们以前没有推出过这样的游戏,然后意识到,不仅要推出,还要做好运营支持,这要难得多。每件事都要花三四倍的时间。”

Amos代表水晶动力承诺,将修复《漫威复仇者联盟》,并推出一款玩家们想要的游戏。