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《宇航员娱乐室》开发商协助了PS5手柄Dualsense的测试和改良 我们持续不断地提供着反馈

时间:2024-04-26 08:13:48 来源:网络整理编辑:知识

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在此前的PS5和Dualsense的一些演示中,许多演示都通过《宇航员的娱乐室》展示了Dualsense的新特性。据IGN,这些Dualsense手柄用到的新技术在开发时也获得了《宇航员的娱乐室》开发

在此前的宇航员娱PS5和Dualsense的一些演示中,许多演示都通过《宇航员的乐室娱乐室》展示了Dualsense的新特性。据IGN,商协S手试和这些Dualsense手柄用到的改良新技术在开发时也获得了《宇航员的娱乐室》开发商的帮助。SIE日本工作室的宇航员娱Boss Nicolas Doucet在Fami通的采访中称,他们在手柄设计的绝地求生黑号乐室过程中帮助进行了测试和改良,为手柄团队提供了许多批评性反馈。商协S手试和

“在考虑了游戏的改良体验之后,我们开始思考哪些部件可以被进一步优化,宇航员娱接下来该往什么样的乐室方向发展。在Dualsense的商协S手试和开发过程中,我们持续不断地提供着反馈。改良这非常有趣,宇航员娱我觉得是乐室一次很不一般的开发实践。绝地求生辅助不过我也认为这会引领玩法的商协S手试和未来,所以这样的工作真的很让人激动。”

Nicolas Doucet举例称,他们测试了触觉反馈和自适应扳机功能。收集了许多个人反馈,然后将人们的想法分享给了硬件团队和全球工作室。这样的优化过程持续了1年半-2年的时间,最终使得Dualsense越来越具有整体性和协调性。绝地求生黑号