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《看门狗:军团》试玩体验:每个路人都是主角 都能够成为你的主角选择

时间:2024-05-21 07:33:07 来源:网络整理编辑:知识

核心提示

人人都是主角在《看门狗:军团》中,主角并非特定的某一个人,而是玩家所操控的整个黑客团队。你可以任意招募或辞退团队成员,游戏中每条街巷的每个角色,都能够成为你的选择。这为玩家提供了非常丰富、且相当开放的

人人都是看门主角

在《看门狗:军团》中,主角并非特定的狗军个路某一个人,而是团试玩家所操控的整个黑客团队。你可以任意招募或辞退团队成员,玩体游戏中每条街巷的人都每个角色,都能够成为你的主角选择。这为玩家提供了非常丰富、看门且相当开放的狗军个路游戏思路,正如之前大家所讨论的团试,你完全可以尝试建立一个“老奶奶黑客军团”,玩体又或是人都“美女战队”、“雇佣兵小队”等充满特色的主角组合。

游戏中的看门每一个NPC都可能成为主角

得益于开发团队所打造的庞大且缜密的角色生成系统,你能够在路边看到形形色色的狗军个路NPC,可能是团试心理医生、演员、保安、汽车修理工、程序员等等一切我们在现实中所能接触到的Ai导航人,每个人都有着属于自己的独特着装、技能甚至是生活习惯,并且这些要素息息相关——一名建筑工人会身着工地制服、携带钉枪、并精于操控运货无人机,每天来到施工地点兢兢业业的工作。这些设定保证了大多数角色存在的合理性,也能让每个角色都拥有更加鲜明的特征。

所有的角色都有着完善的设定

当然我们也不是随便就能将这些角色招至麾下,首先我们要在十几个初始角色中选择一名作为团队的首位成员,然后完成想要招募的NPC所委托的任务,才能够将其纳入团队。由于主角的团队“DedSec”更接近于非法地下组织,一些服务于政府部门的工作人员,例如公务人员、警员、士兵往往会对组织抱有敌意。我们还需额外寻找有关这些人员的线索,冷门游戏辅助最终消除隔阂统一战线。

不喜欢DedSec的角色需要额外调查线索才能招募

这个设定无疑让游戏的细节变得更加丰富,也让玩家有了更开放的体验。但同时故事的展开也更多的是围绕整个组织的建设,对单一角色的深入刻画明显少了很多。这使得故事所传达的情感,明显不如《看门狗1》中艾登·皮尔斯的波折经历那般,能够调动玩家的情绪。

定制你的军团

由于整个游戏的玩法细节都建立在角色的基础之上,团队中拥有哪些成员,往往决定了你游玩的方式——黑客能在更远的距离骇入敌人的设备,并让其施放电击击伤目标;建筑工人可以传唤运货无人机,操纵它抓起重物击晕敌人,或是把它当做空中载具。同时特殊的绝地求生黑号装扮还能让你混入一些只准许特殊人员出入的场合——说到这很容易让人想起特工47的换装秀。

建筑工人可将运货无人机当成空中载具

此外我们还可以解锁并升级特殊设备,让成员们拥有更多样的能力。例如帮助他们藏匿行踪的隐身装置、用以追踪观测的无人机、或是更加强力的非致命武器等等。你可以根据角色的特性,来决定为他们搭配哪些辅助装置,合理的组合能够让你的成员在行动中更加游刃有余。

我们还可以为角色装配各种辅助设备

如果你看腻了团队成员的装扮,不想让他一直套着工地制服或者某件你不喜欢的衣服,还可以为他们购买新服饰,从头到脚包括9个类别都可以更换。在一开始商店里的服装数量还不算特别丰富,但随着流程的推进我们将逐渐解锁更多品类,玩家的选择也变得越来越丰富,你甚至可以定制一套“DedSec”专用制服,让团队成员们看上去更整齐划一、也更加炫酷。

你可以为团队设计一套专用制服

仍然出彩的玩法

《看门狗:军团》的整体玩法基本也保留了前作的精髓。完成任务的方法依然相当开放,你可以尝试骇入摄像头,标记出目所能及的所有敌人,在关键的设备上布置陷阱,然后悄无声息的干掉他们,最终达成目的;或者,你也可以带上指虎套,大摇大摆的踏入敌人的警戒区,将他们一个个掀翻在地,这也未尝不是一种高效的手段。根据自己操控的角色去选择行事风格,也会让我们更有代入感。

利用无人机观察环境

不论你选择怎样的方式去完成任务,遍布于场景各个角落的可互动元素,都让我们的游玩过程有了更多的选择和变化。你可以远程操控汽车撞向敌人、让无人机代你钻入狭长的管道、又或是黑入高空作业车将你送至高处。只要你发动自己的想象力,就总能发掘出一些新奇而有趣的玩法。

黑入高空作业车把角色送至高处

新舞台:伦敦

短暂的试玩让我无法一览伦敦的全貌,不过就我所见而言,已经足够令人享受了——独特的诺曼式和哥特式建筑风格尽收眼底,大本钟、白金汉宫等地标建筑也构成了独特的风景线。任务之余,我们完全可以放慢节奏,开车闲逛享受下伦敦的光景,未尝也不是一种别致的乐趣。

游戏中你可以看到伦敦的地标建筑

从画面上来说,《看门狗:军团》的表现也算相当不错,本次试玩也采用的是特效全开的PC版本,光线追踪对场景真实度的提升非常明显,水面、玻璃以及汽车表面等都能够完整并准确的反射周遭的环境。不过考虑到本世代主机的机能有限,很可能在画面上要和PC拉开不小的差距。

光线追踪对画面的提升非常明显

显然,一次试玩不足以让我领略《看门狗:军团》的全部乐趣。不过其独特的角色收集机制、以及基于前作框架更显成熟与丰富的玩法,都让我对正式版游戏更加期待。希望育碧能够在游戏发售之前进一步打磨、优化,让本次试玩看到的掉帧等问题彻底得到修复,以更加完美的状态面市。