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时间:2024-05-03 21:20:12 来源:网络整理编辑:时尚
近日,《木卫四协议》开发商Striking Distance首席技术官Mark James接受了外媒采访,表示相较于直接“杀死你”,游戏的AI更喜欢“吓死你”。工作人员一直在研究人们的恐惧心理,并将人
近日,吓死你《木卫四协议》开发商Striking Distance首席技术官Mark James接受了外媒采访,木卫表示相较于直接“杀死你”,协议兴趣游戏的更感AI更喜欢“吓死你”。
工作人员一直在研究人们的吓死你恐惧心理,并将人类恐惧的木卫原则归结为我们如何对气氛、紧张、协议兴趣残酷、更感无助和人性做出反应。吓死你他们从这五个方面出发,木卫并分别进行调整。协议兴趣工作室认为这是更感有史以来最吓人的游戏——无论你个人对恐怖的容忍度如何。
James表示,绝地求生黑号吓死你游戏中的木卫恐怖很大程度上来自于虐待狂级别的AI。“它们有时候会作出不攻击你的协议兴趣决定,跳入你面前的一个通风口内,当你准备好去攻击它时,他可能会从另外一个通风口里跳出来攻击你。”
他表示游戏拥有一个完整的通风系统,供生物在里面走动。游戏中的任何洞或者管道之类的东西都会给玩家造成不安的感觉。“AI会找到攻击玩家的最佳方式,冷门游戏辅助比如你在使用远程武器,敌人就会从你的视线内消失,可能会进入一个通风口,用另一种方式来接近你。”
《木卫四协议》游戏设定在2320年木星的卫星木卫四上。游戏将让玩家挑战逃离最高安全级别的黑铁监狱,并揭开它可怕的秘密。本款作品由Schofield领导的新工作室Striking Distance开发,目标是成为“最吓人的次世代恐怖游戏”。
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