您的当前位置:首页 >休闲 >越菜越爱玩 为什么有人喜欢被游戏“暴打”? 队友们纷纷退出了比赛 正文
时间:2024-05-16 03:52:34 来源:网络整理编辑:休闲
在我用ASH的爆破弹打穿了一条通路,结果敌人包抄而出将我们团灭后,我的队友打出了这个符号。是的,我想这应该是《彩虹六号:围攻》的新手玩家常常见到的景象。谁和我说新手应该用她的...“萌新吧估计,这把应
拼刀的快感
较难的操作和学习曲线、理解难度以及题材的相对小众、乐趣点不明朗和游玩深度较高等等这些气质,都注定了相较于普遍意义上的休闲游戏而言,硬核游戏筑起了一道不低的游玩门槛,十分挑玩家。娱乐性价比成就感才是最大的乐趣 变强的永远是玩家可是我们依然热爱它们,热爱那些所谓“硬核”的游戏。尽管它们门槛那么高,可是依然阻止不了我们一次又一次地回到苇名城里奔波于刀尖之上,阻止不了我想要点击“再来一局”的热情。刀剑起舞
如同上文所说,硬核游戏在玩家跨过了“萌新”这道高高的门槛之后,带来的乐趣和成就感是其他游戏所无法比拟的。回到文本开头的《彩虹六号:围攻》,虽然我常常把友军的侦查机器人当做敌军的“探子”给打坏,但是当我有一次成功侦查到了敌人的位置,并和队友配合左右夹击取得胜利后,那种被压抑了许久的成就感和快感突然就从心中涌起,那一刻我是发自心底的感到快乐。侦察无人机也是战术的一部分我想,这也是宫崎“老贼”的游戏被那么多人喜爱的原因吧,一次又一次地探索和尝试,一次又一次的失败和进步,当我们终于跨过了那些“恶意”向前迈进后,无比巨大的快感和成就感淹没了我们。是的,竞技游戏也好,单机游戏也罢,进步的、成长的,终究是玩家,我们体验的,是自身的“变强”。而这,正是硬核游戏最大的乐趣。《无人深空》4.0更新更注重于Switch版 本作NS版本将于10月7日发售2024-05-16 03:49
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